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질문하고 만들고 설명하는 힘을 기르는 코딩 수업
신규생 상담과 체험 수업 흐름 확인
체험 수업 예약 가능
아이의 준비도와 속도에 맞는 과정 안내
가까운 지점에서 시작 가능
2026 봄학기 모집 중

질문하고,
만들고,
설명하는 힘.

AI가 많은 것을 대신해 주는 시대, 정답이 아니라 질문하는 힘이 더 필요합니다.
이미 많은 아이들이 스스로 만들고 설명하는 경험을 시작하고 있습니다. 브레인조이코딩은 아이 스스로 묻고, 만들고, 설명하는 경험으로 생각의 깊이를 키웁니다.

01 · 왜 브레인조이인가

앞으로의 세상,
저희도 모릅니다.

다만 어떤 아이가 스스로 길을 찾는지는 오래전부터 분명했습니다. 정답을 외운 아이보다, 먼저 생각해본 아이입니다.

3년 다닌 아이의 부모가 공통적으로 하는 말

모르는 걸 모른다고 말해요.

초5 어머님 · 2년차

안 된다고 바로 멈추지 않아요.

초3 어머님 · 1년차

틀린 걸 혼자 찾아내요.

중학생 아버님 · 3년차

우리는 미래를 코딩하고 있습니다

코딩을 계기로 “재미없던 공부가 바뀌었습니다”

"우리는 지금 미래를 코딩하고 있어요."

아이들은 각자의 방식으로 만들어갑니다

학생 작품 모두보기

정답은 같지 않습니다. 생각하는 방식이 다르기 때문에 결과도 모두 다릅니다. 이곳은 아이들이 직접 만든 작품들이 공유되는 공간입니다.

아이들의 생각이 작품으로 이어지는 중

브레인조이 학생들이 스스로 만들고 설명한 작품을 불러오고 있습니다.

아이의 변화는 생각보다 분명하게 드러납니다

결과보다 과정이 남을 때 그 변화는 더 오래 이어집니다.

이O진
코드크래프트 · 고1 · 2026-03
학생

내가 만든 프로그램이 진짜 작동할 때, 스스로 자랑스러웠어요.

자신감 향상
박O찬
로직코딩 · 가남초4 · 2026-03
학생

점수랑 목숨 시스템 넣었더니 진짜 게임같아져서 친구들한테 자랑했어요. 근데 밸런스 맞추는게 은근 어렵더라고요.. 다음엔 보스도 만들어볼 생각이에요

게임화 동기부여
김O영
로직코딩 · 초5 · 2026-03
학생

친구가 만든 게임에 내가 배경음악 코드 넣어줬어요. 서로 다른 부분 만들어서 합치니까 혼자 할 때보다 훨씬 멋진 게 나왔어요. 팀플 처음 해봤는데 또 하고 싶어요

협력능력
이O구
로직코딩 · 증산초3 · 2026-04
학생

못할 정도는 아니지만 어렵기도 해요. 그래도 재밌어서 좋아요

흥미 유지
정OO 어머님
퓨처메이커스 · 홈스쿨링(중3) · 2026-03
학부모

ㅇO이가 코딩에 관심을 보이길래 보내봤는데 이렇게 꾸준히 배울줄은 몰랐어요. 아이의 진로 선택에도 큰 도움이 되었고 무엇이든 코딩으로 표현할 수 있다는걸 아이가 알아가는게 흥미롭습니다.

진로 탐색
김OO 어머님
로직코딩 · 초5 · 2026-03
학부모

ㅇㅇ이가 다니는 학원 중에 유일하게 안 빠지겠다고 하는 곳이에요. 집에 오면 오늘 뭐 만들었는지 설명해주는데 그게 제일 좋더라고요

만족
송O범
코드크래프트 · 중1 · 2026-03
학생

발표 준비하면서 PPT도 직접 만들었는데 솔직히 떨렸어요. 근데 막상 하니까 반응이 좋아서 다음엔 더 어려운 주제로 해보고 싶어졌어요

자신감 향상
오○빈
로직코딩 · 방배초 초5 · 2026-04
학부모

학원 가기 싫다는 소리를 한 번도 안 했어요. 2년째 매주 기다려요.

지속성
송OO 어머님
로직코딩 · 초3 · 2026-03
학부모

온라인 수업으로 수업 하고 있습니다. 근처 도서관 프로그램으로도 코딩 수업을 하고 있지만 다 알려주니까 재미없다고 이야기 하네요. 스스로 답을 찾아가는 수업방식에 OO가 적응하니 자신감도 더 생기고 즐거워하며 수강중이에요. 감사합니다.

자신감 향상
정O희 아버님
로직코딩 · 신주초5 · 2026-03
학부모

솔직히 코딩학원 반신반의하면서 보냈는데, 아이가 뭔가 안 될때 예전처럼 바로 포기 안하고 이것저것 시도해보더라고요. 코딩보다 그 태도가 달라진게 제일 크네요

자신감 향상
송○미
로직코딩 · KIS 한국외국인학교 초3 · 2026-04
학부모

매 수업 기록이 와서 아이가 뭘 했는지 알 수 있어요. 다른 학원은 카톡 사진 한 장이 전부였는데.

성장기록
김OO 어머님
로직코딩 · 신주중1 · 2026-03
학부모

아이가 이렇게 오랜동안 꾸준히 관심을 갖고 즐거워하며 활동하는게 너무 좋습니다. 재미있는 수업 항상 감사합니다.

꾸준한 흥미
임O담
로직코딩 · 초4 · 2026-03
학생

수학시간에 좌표 배울때 스크래치에서 했던거랑 비슷해서 나만 바로 이해했어요. 선생님이 깜짝 놀라셨어요ㅎㅎ

자기주도 학습
임O별
코드크래프트 · 고1 · 2026-03
학생

코딩 잘하는 친구들은 타자가 빠른 게 아니라 생각을 정리하는 게 빠르더라고요. 여기서 그걸 배우는 것 같아요. 학교 수행평가에서도 확실히 도움이 돼요

논리적 사고
조OO 어머님
띵킹키즈 · 7세 · 2026-04
학부모

컴퓨터 앞에 앉히면 유튜브만 보던 아이가 이제는 직접 뭘 만들어보겠다고 해요. 수업 끝나고 자기가 만든 거 설명해주는 모습이 대견해요.

자기주도
강○서
코드크래프트 · 원촌초 중1 · 2026-04
학부모

파이썬 시작했는데, 블록코딩에서 충분히 사고력을 키운 덕분인지 막히는 게 적어요. 기다린 보람이 있어요.

준비된 전환
최OO 어머님
로직코딩 · 가촌초6 · 2026-03
학부모

아이가 소극적인자세에서 적극적인자세로 변해가는모습이 감사합니다. 앞으로도 미래의 인재로..ㅎㅎ잘부탁드립니다~

자신감 향상
최O윤
로직코딩 · 신주초3 · 2026-03
학생

스크래치에서 내가 그린 캐릭터가 움직이는거 보고 소름돋았어요ㅋㅋ 근데 가끔 코드가 꼬이면 짜증나긴 해요.. 그래도 고치면 또 되니까 계속 하게 돼요

흥미 유지
02 · 우리 수업

세 가지 약속.

PRINCIPLE
정답이 없다

교재는 있지만 정답은 없다. "이건 네가 결정할 부분이야." 라고 말하는 수업.

02–1
METHOD
질문이 먼저

강사가 먼저 답을 주지 않는다. 오늘의 막힘을 다음 주의 질문으로 가져간다.

02–2
FINISH
설명까지 끝

완성된 작품은 반드시 친구에게 설명한다. 설명 못하면 아직 완성이 아니다.

02–3

아이마다, 성장의 흐름은 다르게 시작됩니다

브레인조이코딩은 같은 나이가 아니라 아이의 준비도와 사고 방식에 맞춰 진행됩니다.

초등 과정

내 생각을 어떻게 표현하지?

블록 코딩으로 아이의 생각을 눈으로 확인하고 직접 만들어 보는 경험을 쌓습니다.

중등 과정

왜 이렇게 동작할까?

텍스트 코딩과 구조 이해로 논리적으로 설계하고 확장하는 힘을 키웁니다.

확장 과정

어떻게 풀어볼까?

문제를 해결하고 스스로 프로젝트를 설계하는 단계로 나아갑니다.

아이의 속도에 맞춰 단계가 아니라 이해를 기준으로 성장합니다.

띵킹키즈 수업 이미지
6세 ~ 초1

생각의 순서를 배우는 첫 코딩

  • ·컴퓨터를 처음 배우는 아이
  • ·집중력이 짧고 놀이를 좋아하는 아이
  • ·손으로 만지며 배우는 아이
로직코딩 수업 이미지
초2 이상

블록으로 생각의 구조를 만드는 코딩

  • ·스크래치를 따라하기로만 배웠던 아이
  • ·"왜 이건 되고 저건 안 돼?"를 자주 묻는 아이
  • ·코딩 경험이 있지만 스스로 설계해본 적은 없는 학생
코드크래프트 수업 이미지
초5 이상

생각을 코드로 옮기는 텍스트 코딩

  • ·블록코딩을 넘어 새로운 도전을 원하는 아이
  • ·게임, 데이터, 웹 등 실제 결과를 만들고 싶은 아이
  • ·텍스트 코딩으로 전환하고 싶은 아이
CS파운데이션 수업 이미지
중등 이상

코드를 넘어, 원리를 탐구하는 컴퓨터과학

  • ·'왜 이렇게 작동하는지' 알고 싶은 학생
  • ·알고리즘과 효율에 흥미가 있는 학생
  • ·컴퓨터과학의 기초를 다지고 싶은 학생
퓨처메이커스 수업 이미지
초5 이상특강

기술로 세상의 문제를 해결하는 프로젝트

  • ·환경, 사회 문제에 관심이 많은 아이
  • ·아이디어를 실제로 만들어보고 싶은 아이
  • ·기술을 문제 해결에 쓰고 싶은 아이

지금 신청할 수 있는 수업

현재 등록 가능한 반을 안내드립니다

아이마다 맞는 시작 시점이 다르기 때문에 수강 가능 인원은 소수로 운영됩니다.

지점을 눌러 요일·시간대를 펼쳐서 확인해 주세요.

로직코딩 토1300
스크래치 · 매주 토 13:00~14:50
대기만

양산 증산 · 울산 범어 · 용인 수지 3개 지점에서 같은 수업 철학으로 운영합니다. 가까운 지점에서 체험 수업을 먼저 시작해 보세요.

개설 수업

자주 묻는 질문

우리 아이 성향에도 맞을까요?

맞습니다. 성향보다 경험이 더 중요합니다.

- 조용한 아이는 혼자 깊이 탐색합니다 - 활동적인 아이는 직접 만들면서 빠르게 몰입합니다 - 신중한 아이는 자기 속도로 자기 방식을 찾습니다

수업은 같은 결과물을 만들도록 강요하지 않습니다. 아이의 속도와 방식에 맞춰 진행되기 때문에, “우리 아이가 이런 거 해본 적 없는데” 하는 걱정은 거의 영향이 없습니다.

코딩을 꼭 해야 하나요?

꼭 코딩일 필요는 없습니다. 다만 직접 해보고, 틀리고, 다시 해보는 경험은 반드시 필요합니다.

운동, 미술, 글쓰기에서도 이 경험은 가능합니다. 그런데 문제는 이 과정을 매주 꾸준히 반복하게 만드는 것이 어렵다는 점입니다.

코딩은 매 수업이 “시도 → 막힘 → 해결”의 반복이라, 이 경험을 자연스럽게 쌓을 수 있는 가장 효율적인 도구 중 하나입니다.

공부에 방해되지 않나요?

오히려 도움이 됩니다. 수업에서 아이는 매번 “왜 이렇게 했어?”라는 질문을 받습니다.

답을 못 하면 다시 생각합니다. 이 과정이 반복되면 그냥 외운 것이 아니라 설명할 수 있게 됩니다.

- 수학: 풀이 과정을 자기 말로 정리합니다 - 국어: 글의 구조를 스스로 파악합니다 - 과학: 원리를 사례로 이해합니다

이해한 아이는 시간이 지날수록 점수 차이가 점점 더 크게 벌어집니다.

처음인데 괜찮을까요?

괜찮습니다. 수업에 오는 학생의 대부분이 처음입니다.

- 첫 수업에서 마우스/키보드 사용법부터 안내합니다 - 학년이 아니라 아이의 이해 속도에 맞춰 진행합니다 - 첫 한 달은 일부러 천천히 갑니다

처음일수록 속도보다 “스스로 해본 경험”이 더 중요하기 때문입니다. 빠르게 따라가게 하려고 단계를 건너뛰면, 결국 그 자리에서 다시 멈추게 됩니다.

아이들 수준 차이는 어떻게 하나요?

기준을 속도가 아니라 ‘이해’로 둡니다.

- 같은 반이어도 진행 속도는 아이마다 다릅니다 - 빠른 아이는 더 어려운 응용 문제로 확장합니다 - 천천히 가는 아이는 한 단계를 충분히 이해할 때까지 기다립니다

속도를 똑같이 맞추면 결국 이해가 무너집니다. 이해를 기준으로 두면, 시간이 지날수록 격차가 좁혀집니다.

노트북이 꼭 있어야 하나요?

필수는 아닙니다. 수업은 학원 PC로 진행되기 때문에 빈손으로 오셔도 됩니다.

다만 집에서 한 번 더 해본 아이와 그렇지 않은 아이의 차이는 시간이 지날수록 분명히 드러납니다. 가능하시면 가벼운 노트북(8GB RAM 이상) 한 대를 권장드립니다.

조건은 아니지만, 환경은 결과를 바꿉니다.